这是一款以真实战争事件为灵感的游戏。故事将发生在1951年第二次世界大战后的社会。玩家会照顾卡琳和克劳斯为了生存。在游戏过程中,玩家将能够了解父母的故事,并跟随动作看到孩子的命运。
游戏背景
游戏名称中的Lebensborn是政府在1935年建立的一个机构,通过对纳粹种族优生学理论的实验来提高“雅利安”儿童的出生率他们。那个该机构在第二次世界大战后解散了,尽管战争已经结束,那些在该计划下出生的人易受虐待的儿童领养家庭。游戏开发者正是被这一事件所感动,制作了一款历史驱动的疯狂游戏,希望大家都能思考这个球员们将在历史的中途在莱本照顾一个孩子来帮助他们,在战后社会生存。
游戏特点
-通过你的决定来影响孩子的感受、性格和世界观。
-你的选择会影响孩子的表情和肢体语言。
-根据真实事件探索故事。
-挣钱,工作,做饭,手艺,吃饭和玩耍。
-明智地利用你的时间和资源。
-养育一个男孩或一个女孩,并支持他们度过人生中决定性的一年。
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