玩家将在这里自由创造和挑战,游戏将使用像素风格来创造,多元化的游戏模式,自由选择,在挑战模式下,玩家将挑战各种困难的层次,非常困难,丰富的游戏水平,游戏中的难度会逐渐增加,当然玩家也可以创建一个专属关卡,并供其他玩家们进行挑战,成为一名出色的关卡设计者!
我想成为创造者无限跳跃修改器特色
1.游戏采用复古的像素风格,给玩家带来了新的视觉体验!
2.丰富的游戏模式选择,在游戏中选择你喜欢的游戏模式!
3.在我们的挑战模式下,挑战各种困难的层次,在规定的生活中完成挑战!
我想成为创造者无限跳跃修改器介绍
1.游戏水平丰富,每一级难度都会不同,很有挑战性!
2.游戏目前有38个级别有待探索,游戏难度将随着水平的逐步提高!
3.试着在游戏中自由发挥,与我们的朋友分享我们的水平,让他们来挑战!
我想成为创造者无限跳跃修改器亮点
1.游戏从头到尾采用像素街机风格,画风生动细腻,在视觉上不会造成疲劳感,很耐玩;
2.自由度相对较高,玩家既可以挑战自带关卡,也可以发挥想象力自己创造关卡;
3.道具种类多,陷阱、障碍、工具等等,供玩家反复利用。工具的使用要注意合理。
我想成为创造者无限跳跃修改器点评
1.新的游戏和独特的冒险挑战被添加到经典场景,这是非常有趣的!
2.游戏的特点是玩家可以完全控制一个等级,或者和朋友一起玩或分享!
更新日志(2022.3.14)
当前版本号v2.732
增强了新下载模式的稳定性,减少了中途下载中断的几率
现在可以在设置中调整编辑器最大备份数量
现在第一次游玩时会有选择是否开启留言功能的窗口
新增官方关卡:
迷失空间合集(挑战)
绕路+跳刺+解谜
难度:★★★ - ★★★★
新增音乐:
DB_Recall of Direction,作者DarkBug
新增函数:
第一次开始游戏事件:只有玩家使用新存档进行游戏时才会运行
游戏帧数更新(延迟)事件:会比游戏帧数更新事件更晚运行
游戏帧数间隔时间(无视暂停):返回上一帧间隔的游戏时间,不受暂停影响
物理帧数间隔时间:一般为0.02秒
物理帧数间隔时间(无视暂停):一般为0.02秒,不受暂停影响
单位空值检测:用于判断单位是否为空的
转换字符串大小写:用于将大写字母转换为小写字母或者相反
向量计算相关:可以单独计算向量的X值或Y值
关于断触问题(未修复成功):
经过测试发现,断触是由于Unity底层直接返回了手指的Canceled状态导致的
这种情况下很难通过调整代码来修复,可能还需要一段时间来确定具体原因,非常抱歉!