这个用模拟操作和建造游戏方法来搭配废土朋克风格!可以与幸存人类和延续人类文明一起寻找生存希望。提供各种新颖关卡,对战有各种可能性,可以加入开启各种战斗和游戏。
游戏特色
时隔90天,带着关于“假未来”的修改与更新,奶爸乔桑又与大家见面了。
5月下旬,在各位“幸存者”的关注与支持下,我们游戏首次开测即冲到热榜第一,在短短7天收获得了近20万的关注,以及大量的玩家反馈和优化建议,这对一个游戏制作人来说,何其有幸,何其珍贵!真心实意感谢每一位进入游戏、进入Geoport空间站的你们~期望通过努力可以获得你们更长久的支持和爱~
8月25日,优化和重构之后的“假未来”将迎来新的开放测试,说实话,我的内心忐忑且紧张。
在过去的90天,以首测为基准,我们着力修改bug,对游戏做了多处优化,重置了整套生产系统;并新增了一些玩法,如贸易站、动物园高塔、收藏站高塔等诸多“新鲜”玩法。此外,考虑到探险和关卡的趣味性,游戏内还新加了大量的彩蛋~
特色分析
一般来说,每个人造人在两个方面都有较高的属性点,可以用来分配工作。
但如果最重要的是天赋!比如人造人维克托一开始就被赋予了天赋,建造时间缩短了20%。
如果我们谈论战斗,我们需要使用经验芯片进行升级才能获得它。否则人造人的属性根本打不过对方。之前的体验芯片只能说是供不应求,很难获得渠道。
虽然后期可以制造,但是制造速度慢得离谱,所以这一点非常重要。
亮点归纳
1.很符合科幻题材的基础设定,在伦理和人性上加以延伸,这点很难得,现在很多科幻类的游戏有点偏离了最基础的这个主题,喧宾夺主。
2.梗玩的很不错。
3.人物造型和一些细节画面的处理很不错。
4.扑朔迷离,逐渐展开的背景故事也相当吸引人。
5.游戏中的一些细节的玩法真的很能给人惊喜。
游戏对比
游戏测评 | ||
游戏名称 | 假未来 | 超能培训班 |
游戏类型 | 模拟经营 | 模拟经营 |
游戏特色 | 搭配废土朋克风格 | 能够完结各种诙谐的应战 |
人群定位 | 18周岁以上人群 | 18周岁以上人群 |
使用难度 | ★★☆☆☆ | ★★☆☆☆ |
推荐指数 | ★★★★☆ | ★★★★☆ |
测评结果
游戏清心脱俗,没有冗杂的复杂页面,取而代之的是优秀且紧凑的模拟经营,每个环节环环相扣。每一个人造人也设计的很有特色,探险,战斗等一应俱全。开发的新玩法——贸易站,也十分引人入胜,前往未知的区域进行探险,贸易,十分刺激。