完结每日练习使命,探究每个关卡的精彩之处,取得全新的冒险体会。非多种丰富的资源供你运用,完结不同难度的副本使命,提升你的作战实力。
游戏介绍
在世界观上,该游戏连续了该系列的布景故事。近未来核战争中,无辜的美国民众被逼逃往各个地下流亡所,玩家在其中将作为一间流亡所的管理人,要担任安排难民的作业、日子和繁育子嗣,让他们成功在这里生计下去。游戏形式与闻名运营游戏《欢喜盖大楼》十分接近,不过游戏难度更大一点,游戏中有电力、食物、水三种资源要人们出产,每种都由民众出产出来,民众出产太多会感到劳累,要怎么合理分配民众的作业和休息仍是有必定挑战性的。
游戏特色
1、多种形式的玩法,让玩家感触游戏的趣味。
2、多样化的探究玩法,探究废土寻觅各种资源。
3、操作简略流通,玩法风趣玩到爽。
游戏亮点
1、游戏画面精美,游戏内容十分丰富。
2、招揽全新的居民,为了人类的繁衍做贡献。
3、心爱的宠物系统,各种心爱的宠物狗狗。
游戏攻略
属性
我们知道,1级小人e属性10再穿+7e衣服升级到50级,才能获得最大的六百多点血量。而血量才是防御灾害和敌人进攻,外出探险的资本。尽快让需要抗伤害的人物在一级就满e才是发展的主要思路。
s属性对于伤害有没有增益是有争议的。但一份维基的资料提到确实可以增加伤害。所以把需要s属性的电厂建在基地前三层就是基本布局方法。而需要抗死亡爪突袭的也就是这三层。理论上只需要这三层人物满e。外出探险当然也需要满。
这是流传很久的布局图,在遵循的同时再根据自己喜好调整就可以了。有些人喜欢隔开一层土建设一层房间,以防灾害蔓延。当然也就多浪费点电和钱而已。
对于有强迫症的领导来说,满基地满e小人才是王道。全基地血牛对于各种灾难就有足够的弹性空间了。
另外p属性增加探险获得物品品质,l属性增加金币,a属性增加攻击效率,对于专业外出探险和刷副本的队伍,相应也需要在后期把这几项练好。
小编总结
这是一款深受玩家喜爱的模仿制作游戏,超级精彩风趣的游戏玩法搭配上超级精彩的游戏画面,能够为玩家带来一段超级风趣的游戏体会。