作者: 椒盐苏打 时间: 2020-03-25
近日,任天堂的休闲大作《动物森友会》一经发售,就登榜销售周榜,可以说是一出道即登上神坛,成为近期热门的游戏。本作是一款由任天堂本部开发并由任天堂发行在NintendoSwitch上的生活模拟经营游戏,是动物之森系列的第 7 款作品,也是系列首次繁体中文化和第二次简体中文化(上一次简体中文化是在小神游机上)。同时,由于其高自由度的游戏设定,玩家们可以自由定义各种自定义装扮,一度在玩家群体里掀起一股动森热。凭借着令人沉浸的玩法和可爱q萌画风,在收获了大量好评和媒体曝光度的同时,也出现了玩家评论两极分化的情况,在M站(metacritic),其媒体评分达到了惊人的91分,但奇怪的是,玩家评分则只有堪堪及格的63,这真是令人感到匪夷所思。
小编认为,这样极端爆款的游戏出现评论两极分化的原因主要是因为以下几点:
1,动森的玩法过于休闲自由,玩家很难有目标驱动来达成游玩的成就感,硬核的玩家跟随热度体验了游戏后对于过于休闲的玩法产生了不满。
2,任天堂对于动森的游戏限制过多,诸如游戏不能在线下和线上转移存档,这意味着如果你换了ns或者丢失了,你的游戏时光将要重新开始,虽然任天堂表示将会提供给每个玩家一次的丢失机器转移存档的机会,但是也难以满足玩家对于奇怪游戏限制的理解不能。
3,一台机器绑定一座岛屿,这意味着每个玩家想要开始新的岛屿进行游戏的想法宣告破灭,哪怕你购买第二,第三张卡带也无济于事,这种游戏机制对于玩家确实是过于苛求了。