猫和老鼠:拿坡里老鼠的属性介绍以及技能解析

作者: 莫谷 时间: 2020-05-09

  漫改手游猫和老鼠共研服更新,这次比较慢的原因只有两点,首先介绍说拿坡里老鼠是只意大利老鼠,并且还是汤姆和杰瑞的好朋友,不知各位还记得我的预言吗,它有极大的可能是金羽毛角色,希望到了正式服不要打我脸。

拿坡里老鼠的属性

拿坡里老鼠的属性

  下面咱们来看看拿坡里老鼠的属性,可以看到基本上都比较平均,唯独技巧强度达到了八点之高,那么它究竟有什么技巧可言呢,后面你自然就会知道了。

主动技能比萨斜塔

主动技能比萨斜塔

  这个技能说白了就是创造出斜塔,如果碰到猫可以弹飞他,重要的是可以封路,比如放在门口的位置,猫就会由于高度不够进不来,这样断后什么简直妥妥的。我尝试和水友一起玩双斜塔,看看能不能把猫给卡死,但是可能由于地形的问题,没有成功。

武器意式披萨

武器意式披萨

  拿坡里老鼠拿出意式披萨,使用后可以操作这个披萨,撞了敌人或者墙壁后,会破碎并产生披萨块,但是撞了敌人后,会让双方都眩晕,二级的时候吃掉披萨块,就可以解除受伤,失明和反向效果,你以为这就完了?

披萨是可以随惯性移动

披萨是可以随惯性移动

  昨天在玩的时候很多人都忽略了一点,那就是这个披萨是可以随惯性移动的,昨天我就觉得奇怪,如果踩到上面撞敌人双方都眩晕的话,那岂不是伤敌1000自损800的做法,但如果你踩披萨移动,然后跳开的话,这个东西就可以随着惯性自行移动,所以这才是正确玩法。

救援速度测试

救援速度测试

  另外如果某些地形和披萨高度差不多的话,你可能会出现踩不上去的情况,并不是BUG,而是技能里就有介绍,至于吃披萨块之后提高救援速度,感觉比较一般,还没有救救我快,但是就是没有点被动的情况。

  下面来看看被动二级的救援速度,一级吃东西减cd就不看了,那么终的极速救援方案就是,另一只拿坡里老鼠被绑火箭,触发2被动,用惯性披萨命中猫将其打晕,并吃掉产生的披萨块,触发三级武器技能,然后扔出刚开始就准备好了投掷物,命中猫后触发3级被动,这个救援速度你们觉得怎么样?

5
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