小小军团2兵种克制关系介绍这个游戏关键的要素之一

作者: 失眠灌饭 时间: 2020-05-14

  小小军团2是一款近新出的策略塔防手游,很多玩家都非常喜欢玩。在小小军团2这款游戏里面,兵种组成上有步兵、矛兵、骑兵、弓箭手、盾兵、牧师、弓兵、刺客和法师。这九种兵种之间互相克制,互相制约。但是很多玩家并不清楚这些兵种之间的克制关系是什么?这件事情非常让人困扰。下面呢就是对于这个问题的解答,希望SYS手游网小编的攻略能够给予大家帮助!

  小小军团2兵种克制关系介绍

  1. 弓骑兵:速度快且可以远距离攻击,克制【步兵】,

  2. 弓兵:站位在后方,可以远距离攻击敌人,克制【步兵】,

  3. 步兵:它是所有能力中平衡的,克制【枪兵】

  4. 枪兵:可以防御骑兵的冲锋,克制【骑兵】

  5. 骑兵:是速度快的兵种,克制【弓兵】

  6. 刺客:是经过特殊训练的兵种,克制【法师】

  7. 法师:是休习奥术的特殊兵种,克制【盾兵】

  8. 盾兵:是防御力极强的兵种,可以抵御【骑兵】的冲锋和弓兵的攻击

  9. 牧师:治疗兵种,可以为友方部队恢复生命值,无克制关系和被克制关系。

小小军团2兵种克制关系介绍

  我们可以简单的概括一下,总结为:

  弓骑兵,弓兵→步兵→枪兵→骑兵→弓兵

  刺客→法师→盾兵→骑兵,弓兵。

小小军团2步兵

  克制关系所带来的一系列数值上的问题,非常的简单粗暴,克制者打被克制兵种,会有1.5倍伤害补正,而被克制者对克制者的攻击,则会受到0.5倍的补正。所以说,在真实游玩的时候,要时刻注意根据对方的配置来进行针对,这是特别特别要紧的一件事,只有这样才可以迅速的地拉高胜率。特别是兵种配置非常单一的弱智阵容,随便针对一下就没了,哪怕兵力差一倍也没什么问题。

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