新配件系统概率感人,致明日之后策划大佬的一封信

作者: 晚林空 时间: 2020-07-08

  相信很多的小伙伴也是为了配件,还是在努力的干副本,自从生存类手游明日之后配件改版之后,这个配件概率就成了我们各个玩家所关心的问题,一但是你耐力的打完副本之后,获得的却是寥寥几个纳米素材,这种心理上的落差真的是别提有多大了。

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  这次增加的幸运之星活动,也是颇为尴尬,这两天琢磨了一下,想出了一种技能保证了高输出玩家的收益,同时还能避免混子,同时能保证稀有配件的价值这样一个方法!

致明日之后策划大佬的一封信!

明日之后输出越高的玩家,配件的概率高

明日之后输出越高的玩家,配件的概率高

  首先第一点,就应该是输出越高的玩家,配件的概率高,做这样一个调整,相信人人都会,争着抢着打高输出了。

明日之后10%输出以下的不出配件

明日之后10%输出以下的不出配件

  第二点我觉得杜绝混子话,就干脆就设计成10%输出以下的不出配件,因为其是10%这个数数量是很好达成的,随便打打都够了,现在这种幸运星的活动他们只是不能刷新巧克力,对于混子玩家来说没有任何威胁力。

明日之后选择提升爆配件概率

明日之后选择提升爆配件概率

  第三点我觉得是应该给每一位玩家一个选择的权利,一天至少有一次机会,可以选择提升爆哪一方面的配件的是不是。

  我觉得如果是这样的设定就比较合理了,玩家们相对来说也会比较容易接受一些,对于游戏方,其实影响也没有太大,希望之后出的配件活动会往这三个方向去靠,你们觉得现在这个配方概率应该怎么样调整呢?让策划看一看!以上就是新配件系统概率感人,致明日之后策划大佬的一封信!

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