作者: 护乌蛮校尉 时间: 2020-07-27
开发商凉屋在此次的像素冒险手游元气骑士2.7大版本更新中塞入了非常非常丰富的新内容,比如说我们今天要介绍的新一代NPC导师。导师会在玩家下地牢或者远古传送门时随机出现,而且电子空间里是没有这个NPC的,出现率十分之地。但是玩家见到导师后能够强化自己的技能,算是奖励了一波非常强力的BUFF。很多玩家还不知道具体的职业遇到导师会触发什么样的技能强化效果,快来和我们一起看看吧。
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元气骑士导师技能升级作用盘点
目前根据玩家和大佬们四处收集所得到的结果,我们已经能将大部分职业的技能在导师处的强化效果整理如下,玩家可以自行参考。
职业 | 一技能 | 二技能 | 三技能 |
骑士 | 技能持续时间会持续回蓝,一次回3蓝 | 每次回蓝3点 | |
游侠 | 翻滚距离变长 | 变成两道斩击条 | |
法师 | 法师一技能强化伤害:群8→11,单24→33 | 冰刺伤害变为8点 | 火球基础伤害由3到4 未升级前的伤害为3*2+3=9,升级后为4*2+3=11 |
刺客 | 斩击刷新次数更大 | 幻影会变大 | 在技能持续时间里不受到伤害 |
炼金术师 | 每一个毒气弹落地的地方生成一个毒气方块 | 范围变大 | |
圣骑士 | 持续时间明显增长2-4秒 | ||
牧师 | 回复的血量+1 | 牧师二技能双倍时间,但冷却时间大幅增加 | 由多储存三个球变为四个球 |
工程师 | 炮台放火箭弹 | 机甲存在时间加长 | 激光由一道变为两道 |
机器人 | 由多三根光柱变为四根,伤害增加一点 | 机器人二技能增强后浮游炮由6个变为8个 | 减少技能冷却时长,脉冲更加密集 |
狂战士 | 技能时间变长 | 子弹变大,伤害应该会增加,吸血 | 蓄能+1能跳三次 |
道士 | 飞剑数量增加 且在身边环绕时间增加 | 持续时间不变,范围不变,持续时间内依旧会受到伤害,伤害增幅由1变成2 | |
警官 | 高装填由6到7,技能储备弹药由3到4 | 技能加强后的的追踪精度会提升 | |
狼人 | 半血:15点,比满血多了4点 满血伤害9点 | 伤害提升 | 吞噬后消化时间变长 |
:死灵法师 | 召唤的鬼手体积变大 | 死灵二技能陨石落地的毒圈范围变大 | |
精灵 | 激光震荡波变大 | 箭雨数量增加。 | 增强三色小精灵的对应效果 |
德鲁伊 | 狗子变大 | 二技能藤蔓由原来的6个增加为10个 | |
吸血鬼 | 召唤的蝙蝠数量增加 | 技能范围变大 |
由于导师在地图内的刷新概率实在是看脸,大佬们要去测试只能不断切换职业去地牢探险RPG拼脸,导致了时间成本很高,还有可能出现记录差错,部分职业还是需要玩家们自己前去确认。
以上就是SYS手游网带来的元气骑士导师增幅效果大全,小伙伴们看明白了吗?
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