魔兽世界怀旧服taq火法多少个比较好?

作者: 蛋铁 时间: 2020-09-11

  在玩魔兽世界怀旧服的时候,如果一个团队中玩火法的人数太多其实对于团队的发展是不好的,一般可以控制在6个以下。很多玩家在这款游戏中不太了解火法的核心机制,一味的续点燃使其保持的在第5层,其实这是非常不正确的做法。那么大家知道具体来说taq火法多少个比较好吗?针对这个问题,这回就由SYS手游网的小编来告诉大家吧。

魔兽世界怀旧服taq火法具体多少才是完美的?

  点燃的机制在那里摆着,暴击伤害的百分之40%,很多FS都是天赋点灼烧加暴击这种毒瘤天赋。为什么说他毒瘤,火法团在BOSS战的时候人手都要先读一个灼烧来叠加BUFF提高15%火焰伤害。这个时候如果灼烧暴击了是要把这个点燃给放掉的这是为什么。因为点燃池并不是选取高的暴击伤害而是前5个暴击的火焰伤害,打个比方算一下5个灼烧都暴击全药剂元素的情况下一个灼烧暴击大概就是1000伤害点燃40%也就是400伤害。如果叠加5层整个点燃池也就是2000的伤害分成2次跳伤害一次也就是1000。

魔兽世界觉醒者

  同理如果是火球术呢。BOSS叠加5层灼烧之后吧灼烧暴击的点燃伤害放掉。装备好FS开技能读火球。全药剂的火法在TAQ元素加灼烧BUFF之后暴击伤害应该在2500左右,暴击伤害的40%也就是1000。5层就是5000,伤害分2次跳完也就是2500 一跳。点燃池的质量严重影响火法的DPS。再来说说为什么火法超过6人就会影响团队DPS,点燃只能叠加5层,如果5层点燃之后无线的暴击就没有任何额外的点燃伤害了,(可能表达的不是太清楚),举例说明,首先是WCL吧火法的点燃伤害均摊了,实际战斗当中谁的点燃还是谁的点燃,BOSS维持在5层点燃之后算你正常高质量的点燃池2000上下1跳,这是很高质量的点燃池了。还有几款不错的策略战棋手游,相信大家一定会喜欢的。

  在往后的火焰技能暴击是不会叠加进点燃池任何伤害的会延续前面5层点燃的伤害,也就是说6个火法1个人吃点燃剩下的5个人是没有的。5个人技能在出暴击就是流失的点燃,这个流失的点燃伤害或随着火法人数的增加而增加,有一个灵界点。假设另外5个火法火球全部暴击这个流失的点燃伤害就已经超过点燃池的伤害了,越多火法会让这个流失的点燃伤害越来越多。所以火法不是越多越好到的。还有一个好的火法团队31点天赋的大技能是轮流开的,能称之为好的火法团队就是他们中间没有勾心斗角没有私心抢点燃都是为了团队。

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