重返帝国中的基础场景战斗玩法解析一览

作者: 发条蛙 时间: 2022-02-12

重返帝国作为刚测试的一款游戏,作为一款中世纪的策略游戏,在现阶段的游戏市场中并不是特别的受欢迎,但是也是有着玩家喜欢的,游戏中的各种玩法还是不错的,但是作为一款新游戏,在游戏的相关玩法上还是有些不够了解,所以本期就来简单的介绍一下游戏中基础场景战斗讲解。

基础场景战斗玩法解析:野外遭遇战(根据不同的情况做出不同额决定)、守城战(坚守阵营,保护城池)、攻城战(削弱敌人力量,尽快占领敌人的城池)

基础场景战斗玩法解析

在游戏中基础的战斗一共有三种,分别为野外遭遇战、攻城战以及守城战,在这三者的基础上诞生了众多的玩法与谋略,但是基础的玩法实际上就这三种,所以本期就来主要的讲解一下这三种场景的基础玩法。

野外遭遇战

1、野外遭遇战,这种战斗是游戏中最常见的一种玩法,就是指两队人马在野外进行了遭遇或者埋伏,之后进行的各种战术战斗基本上都是指这个,具体的玩法主要还是根据玩家的目的而选择,如果是埋伏敌人当然是要将其全部埋伏解决,就主要以包围的战术进行,而如果是被被埋伏则是以突破为主。

守城战(坚守阵营,保护城池)

2、守城战,敌人攻打至城门的一种攻防战,由于我们是防守方,所以一切都是以防守为主,在战斗中我们需要尽量的防止大门被攻破,同时需要不断的进行城墙的防护与维修,要注意敌人的投石车以及相应的攻城敌人,在防守不住的时候,需要及时的向盟友求助,争取守住自己的地盘。

攻城战(削弱敌人力量,尽快占领敌人的城池)

3、攻城战,跟守城战完全相反,主要的战斗就是竭尽一切能力攻下敌人的城池,在战斗中以这种形式的战斗基本上都是需要大量的士兵,所以在战斗前我们需要准备大量的士兵,以及相应的攻城器械,在利用战略削弱敌人的守备力量,在敌人的支援到来之前进行攻城,将敌人的城池占领就算我们的胜利。

总结,实际上游戏中的相关战斗很复杂,需要我们利用众多的相关内容,进行谋划一场场的战斗,这是游戏的机制,也是游戏的乐趣,毕竟战斗就是要依靠智慧与谋略的。

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