原神八重神子圣遗物词条选择优先级一览

作者: 孤独殿下 时间: 2022-02-25

随着原神2.5版本的来临, 受大家欢迎的八重神子也终于实装到了游戏中,虽然根据这些天的测试,本身的机制依旧存在着很大的问题,但本期主要讲解的是在现阶段的情况下,它的属性选择是什么?以及圣遗物的副词条优先级选择什么呢?下面就来讲解一下。

圣遗物词条选择优先级:暴击率>暴击伤害>攻击力加成百分比>元素精通>充能效率

圣遗物词条选择优先级

根据现阶段八重的机制来看,在词条的选择上依旧还是以输出型的属性为主,毕竟本身的辅助能力全在于E技能的伤害,所以想要提高他的辅助与输出能力,就主点伤害方面的属性就可以了。

1、首先最推荐的属性依旧是暴击爆伤,八重作为一名副C类型的角色,本身的辅助能力并不特别出众,而想要表现出在输出方面的效果,那么在暴击爆伤方面必须有足够的数值,而二者优先选择的是暴击率,作为一名法师型的角色,想要打出高额的伤害,出色的暴击率是优先选择的。

最推荐的属性是暴击爆伤

2、其次选择的就是攻击力加成和元素精通,虽然八重天赋中有一项是将元素精通转化为伤害,但根据测试现有的元素反应体系中,该效果的作用较小,伤害区间并没有攻击力加成大,所以在二者的选择上,更加优先选择攻击力加成,也因此现阶段她的沙漏必须推荐攻击力加成。

攻击力加成的沙漏是最优选择

3、最后才是相应的元素充能效率,虽然八重神子九十点能量的大招,非常的需要该属性,但实在是需要的太多,这种情况下反而放弃本身的大招效果,反而获得的收益更大,虽然本身大招的伤害也很高,但90点的能量始终是一个问题,而过多的堆积充能的话,其他的伤害成区就有所减少,所以反而不推荐。

最后是大招需要的充能效率

那么以上就是对八重圣遗物词条优先级的讲解,从上面的属性选择就可以看出,现阶段的元素反应体系并不完全适合八重的发挥,但现阶段的所有体系都在表明八重本身大招与E技能的割裂,使我们必须选择一种加点方向,而本期介绍的就是较为普遍的。

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