原神2.5新深渊12层敌人阵营分析

作者: 沉默的糕点 时间: 2022-03-01

原神2.5版本的新深渊终于到来,相信大家已经注意到了,作为游戏中难度最大的秘境挑战,而本次的更新也是让深渊12-3的敌人进行了大幅度的变化,那么本期就来为大家简单的介绍一下深渊12层的敌人阵容。

2.5新深渊敌人介绍:12-1(上半兽境猎犬,下半深海龙蜥)、12-2(上半遗迹重机、下半黄金王兽12-3(上半以及歼击者和侦查者,下半深海龙蜥boss)

一、12-1(上半兽境猎犬,下半深海龙蜥)

12层第一件的敌人阵营

上半两波雷狗子,自2.3深渊就是大家的老朋友了,这次只出现在12-1,血量相比12-3的少上不少。第一波4只小雷狗,第二波两只大雷狗。

下半两只小深海龙蜥后接两只大深海龙蜥。两个渊下宫版本玩家们应该和它们交手过很多次了,会主动突到你脸上而且不像幼岩龙蜥会满地乱跑拖时间。

深海龙蜥的主动靠近特点

在早期版本,深海龙蜥的噬能球对身上没有能量的角色造成的伤害会更高,经过削弱之后,如果队伍角色缺充能不是缺得很要紧,甚至可以不躲,威胁不大。吃石化、冻结、超载感电等各种控制,除了血量不算很低外没有明显的难点。

二、12-2(上半遗迹重机、下半黄金王兽)

深渊12-2的阵容

上半两个遗迹重机一起刷出来,作为机械怪物除了70%物抗外没什么别的特点,引到一起迅速解决,在30s以内到50s为好,腾出时间给下半的黄金王兽。同时,遗迹重机掉血产球很丰厚,上半的角色有大就甩就完事,不需要刻意留能量给下层,因为一下就能充回来

深渊遗迹重机的特点

下半黄金王兽,刚登场会有一段动画和高抗性、飞天阶段消耗时间,经过2次到3次擦过地面后会在地面用技能,此时努力输出就好。在血量降低后,黄金王兽会放出三个狗头,狗头需要3点岩元素量击破,三次弱岩附着或是一次超强岩附着(钟离、云堇)即可打破一个狗头,钟离插根柱子然后直接走是非常方便的解决方案。

三、12-3(上半以及歼击者和侦查者,下半深海龙蜥boss)

深渊最后一间的敌人分布

上半依旧是友好的送分层,三个遗迹机兵一起刷出来,而且没有后撤步小三角,最好在30秒以内或者50秒尽快解决,留时间给下半,可以选择先对其中一个遗迹歼击者贴脸输出一番,它过一会会钻地,此时你跑到另一个遗迹歼击者附近,之前你输出的那个遗迹歼击者就会钻到你身边。遗迹侦察者也会飘过来,轻松实现聚怪,比之前多次和遗迹机兵交手的时候都要简单。

深渊的遗迹机兵

上半刻意送分,难点自然就在下半了,由于没有墙壁可以让雷龙蜥BOSS上,所以两只龙蜥BOSS的行动方式和12-1的大龙蜥相似,比较好聚怪,但噬能球基本没法全部躲过,经常要面对缺能量的窘境,每次不可避免地要脸接噬能球时,切一个有大的角色出来开大是个好主意,首先此时大招无敌帧不会掉血,而且刚开完大我没能量了你也没法削我能量呀!

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