原神深渊龙蜥boss怎么打

作者: 浮佛 时间: 2022-03-16

原神深渊龙蜥boss怎么打,很多玩家在这几次深渊当中都被龙蜥boss给恶心到了,往往被它的复活机制给恶心到,其实打法很简单,龙蜥boss刚出现时不要放技能,因为龙蜥boss会立即跳到地图另一端,然后开始输出,把一条打到半血就可以打另外一条,等两boss聚一块放技能就直接开打就行。龙蜥打中玩家会减掉当前角色的能量,玩家可以选择把一些容易产球角色拉出来抗。

boss出场

然后说打法,开场两个龙蜥会在地图的一边上台,一起运用涤魔喷吐,就像上文说的,这个危害十分惊骇,但是这个两层侵略的弹道比较低,只需坚持距离并坚持移动,弹体根柢都会撞地板爆炸,所以相对来说比较好躲。

还没完,随后两个龙蜥会跳动到地图另一边(十分远...),将尾巴组成一个心形,发射许多冰元素和雷元素弹体,该技术只需坚持距离很简略躲,有必定的危害和打断力,但是并不高,即使是心海水平的抗打断也能够硬吃这个技术,一起,这个技术时龙蜥是靠近且不动的,能够考虑用盾或许霸体+奶硬顶着这个技术输出。

随后进入战役阶段,雷龙蜥会跳到墙体上,连环运用涤魔喷吐,留心,该技术与其他涤魔喷吐不同,相似遗址护卫的导弹,具有纤细的寻觅才调,因此离得近时不太简略躲,而离得远时只需坚持移动就不会吃到,其他,此刻雷龙蜥能够被远程侵略打到。

冰龙蜥会留在地上,运用小技术战役,由于没什么可多说的,所以折叠一下。

龙蜥将头扎入地上,引起力气,随后翻身将尾巴刺进地上,构成一个大规划的范畴,连发冰刺构成危害,该技术不怎么好躲,但危害也不高。

龙蜥普攻

龙蜥进行一个后撤,随后马上向前冲刺一段距离,而且旋转身体,构成规划危害,危害不高,是少数后撤步了还会回来的原魔,该技术比较好躲的办法是朝他扑过来的方向冲到他身后。

龙蜥潜入水中(?)进行追击,与古岩龙蜥的潜地不同,该技术期间龙蜥能够被侵略,该技术没有危害而且时间很短。

近战侵略,相似古岩龙蜥,两次拳击之后一次砸地,构成物理危害,危害一般,值得一提的是与古岩龙蜥不同,海龙蜥很少运用这个规范的近战侵略。

也会运用涤魔喷吐,但是没有寻觅才调,挟制不大。

雷龙蜥的墙体是能够被损坏的,与岩造物相似,大剑和岩系技术能够极快速度击破墙体,击破后雷龙蜥会落到地上上,进入虚弱情况。

补偿:钟离长E的消耗许多岩元素也能够收效并秒掉墙体,而除了大剑和岩系技术以外的侵略都不好破。

但是虚弱情况完毕后,雷龙蜥会和冰龙蜥,重复开场的行为,即一起运用涤魔喷吐,然后跳到场所一边,进行冰雷弹体连发,然后重复以上行为。

当其间一个龙蜥血量被打空之后,双子龙会集合到场所中心,建议合击技,(此刻假定雷龙蜥在墙体上,也会主动下来),朝两个方向发射耀眼的光束,光束的危害十分高,留心闪避,在两条龙蜥中心也会遭到较低的持续危害,能够考虑在中心方位用盾或许奶硬扛着输出。

其他,有一个细节,该技术也会击沉射中的墙体。

合击技完毕后,空血的一只会离场,在场所周围坚持潜航情况(细节,假定此刻还有墙体剩下,绕场转圈时也会撞沉墙体),周期性的发射三颗弹体侵略玩家,另一只固定在地上上战役,且失掉悉数合击技。

雷龙蜥的小技术是冰龙蜥相同的雷元素版别。

总结,留心躲避涤魔喷吐能够让战役轻松许多,能够考虑全力输出地上的冰龙蜥,并与墙上的雷龙蜥拉远距离,便当躲避,把冰龙蜥打到空血,这样会强制把雷龙蜥从墙上拽下来建议合击技,此后冰龙蜥离场,雷龙蜥固定在地上战役就不会上墙了,能够逐步处理,乃至不需要你去损坏墙体。

假定阵型迸发力满足强的话,能够在开场他们运用冰雷弹体连发时对其构成许多危害,然后在雷龙蜥上墙之后,损坏墙体使其虚弱,然后用大额迸发危害一起秒掉两只龙蜥,一起击杀两只龙蜥不会触发合击光束.

但是要留心的是,假定损坏墙体后,没能在一轮虚弱里把一只龙蜥打空血,他们就会重复开场动作,两层涤魔喷吐+跳到场所另一边+冰雷弹体连打,由于他们跳来跳去的,会糟蹋不少时间...

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