原神:为什么说迪卢克弱势?

作者: 浮佛 时间: 2022-05-23

相信很多玩原神的玩家,都听说过五星角色迪卢克的对环境谣言,但实际上这种说法是完全错误的,更加严谨的可以说是迪卢克的弱势,那么为什么要这么说呢?本期我们将会从本身的机制和武器收益、个人天赋的缺陷、以及配队上的不足,这些角度进行解析,现在看简单的分析一下,为什么要说迪卢克是弱势而不是退环境。

1、武器收益低,机制比较老,面板上比不过

武器收益低,机制比较老

相比较于其他角色作为开服角色就已经登场的迪卢克,他的角色设计思路和相应的武器,需要占有很明显的第一阶段游戏的特性,也就是以攻击力的高低为主要输出的环境,这一种的设计思路主要就是指角色的设计较为均衡,各方面的加成都可以很好的使用,但相应的这也就代表了本身并没有明显的特殊,无论是武器还是相关的天赋,收益都带有一定的限制,无法得到很强的表达,这也使得本身的输出并不出彩。

2、天赋白占位,天赋命座武器特效启动时间慢,磨叽不适合竞速

天赋白占位

这一点应该是目前迪卢克最需要改变的问题,作为早期的角色本身的设计思路我们无法得知,但是角色的天赋设计合理性毫无疑问是非常差的,作为一名依赖于元素反应进行输出的角色天赋技能,竟然有一个是增加重击体力减少的,这一点对一个依赖技能输出的角色而言毫无作用,白白浪费了一个天赋位的战略意义,再加上本身命之作的设计,使得能够提高伤害上限的关键都在最后几个,极大的延缓的本身输出上限启动的时间。

3、配队上蒸发队行秋没有好的利用

配队上蒸发队行秋没有好的利用

这一点实际上是目前所有蒸发队所面临的问题,那就是无法与行秋形成良好的配合,这一点即便是如今最适合的胡桃队依旧无法旅行车,这样的高频水系角色进行良好的配合,总要是浪费一些输出,不过作为以三段输出为核心的迪鲁克而言,这方面的浪费更加巨大而已,再加上本身输出频率并不高,无法与行秋更好的配合,从而限制了输出。

那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的分析了一下为什么迪卢克现如今非常的弱势,实际上还有很多外在因素,比如说火本难刷,命座难抽,刷了半年多了,圣遗物小毕业都谈不上,不过这些方面都是几乎所有角色都要面临的问题,所以这里也就不在这方面进行讨论。

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