纯白和弦哪些角色值得培养?

作者: 浮佛 时间: 2022-05-25

纯白和弦哪些角色值得培养?辅助职业后期强的职业有奥杰塔,前期强的蔡文姬。坦克后期强的菲尔德,前期强的布伦希尔德。战士前期后期都强的卡门,薇洁&薇瑟。射手推荐亚嘉特,法师推荐米梅•源冀。

值得培养角色推荐一览

纯白和弦

一、辅助(竖琴图标,均为法术伤害)

1、蔡文姬

前期推荐指数:★★★★★

中期推荐指数:★★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★★

2、芙丽雅

前期推荐指数:★★★★

中期推荐指数:★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★

作为 R级的卡牌,升级起来很简单,在受伤的时候会有很多人加血,二技能三费群奶,三技能自己减伤+增加治疗效果,容易获得,星高的话,可以优先选择。

3、奥杰塔

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★★★

被动加血,一技能一费群奶减不良效果,二技能群体三费伤害+眩晕,比较一般,如果碰到火堆的话,可以省略,三个技能,六个,群奶,加满血,但是升星就比较困难了。

纯白和弦乐姬职业说明

4、古特鲁妮

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★

召唤型奶妈,被动平a概率召唤小羊,一技能三费增加小羊治疗量,二技能两费单体伤害,三技能召唤三只小羊,小绵羊不会攻击,它的治疗能力相当于绵羊的攻击力,它的攻击力相当于绵羊的攻击力,它的输出很高,但是在群攻和 boss面前就显得有些吃力了。

5、安娜

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★

每一次平A和技能之后,都会给血量最少的一个人加一个护盾。一招三点伤害,对己方输出最高的乐姬造成额外的伤害,第二个技能造成两个单体伤害,并且对目标造成额外的魔法伤害。三个技能,六个伤害。仅有无治疗效果的护盾,在一些特殊的队伍中会很有用。

二、坦克(盾牌图标,均为物理伤害)

1、菲尔德

前期推荐指数:★★★★★

中期推荐指数:★★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★★★★

被动挨打之后物理减伤,一技能一费套一个特别厚的盾,二技能三费群伤+概率击退,三技能五费高额减伤但会轻微自残,放技能退出减伤状态,可以卡在boss放技能前用。三个技能都很有用,特别二技能三费比布伦希尔德五费技能伤害还高,并不一定要删掉。真正的能打能抗,可惜的是基础池子里抽不到,竞技场无法换取,获取难度较高,升星困难。

2、布伦希尔德

前期推荐指数:★★★★★

中期推荐指数:★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★★

上面讲过技能分析

纯白和弦科涅丝共鸣

3、虞

前期推荐指数:★★★★

中期推荐指数:★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★★

被动血量越低免伤越高,一技能两费单体伤害+沉默,二技能两费范围伤害+减对面攻,三技能五费高倍率群伤+高额自残,三技能比较鸡肋,遇到火堆可以考虑删掉。相较于前两个坦克,虞的伤害会更高一点,物理队更推荐用虞。

4、赫斯赫斯

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★

被动每过一段时间回费+使自己获得法术免伤,一技能三费单体伤害+减对面法伤,二技能三费己方全体活动法术免伤+自己额外法术免伤,三技能七费单体伤害+给自己套盾。完完全全的法术队克星,如果boss是法伤可以考虑使用。

5、克里斯塔

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★

被动每过一段时间获得攻击力加成+吸血,一技能两费单体伤害+击退,二技能三费造成范围群伤+获得物理免伤,三技能四费群伤。因为是r卡好升星,如果前期真的没有坦克就先用着她吧。

6、爱丽丝•凝惘

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★

被动挨打概率回费+物理减伤,一技能单体伤害+击退,二技能单体伤害+嘲讽,三技能吸收队友部分受到的伤害。相比于赫斯赫斯,对于物理队的克制并不明显,目前看来比较好的搭配可能是与单奶能力极强的古特鲁妮一起面对单体输出多的物理队。

纯白和弦角色立绘

三、输出

(一)战士(宝剑图标)

1、卡门

前期推荐指数:★★★★★

中期推荐指数:★★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★★★★

被动用技能增加攻击力,一技能三费单体伤害+增加暴击率+叠一层风月,二技能三费单体伤害+增加暴击伤害+叠一层风月,三技能四费根据风月层数:0层单体伤害1层持续范围法伤2层范围物伤。合约赠送,并且技能机制极强,唯一缺点可能就是竞技场无法换取,公测之后需要氪金才能快速升星。

2、薇洁&薇瑟

前期推荐指数:★★★★★

中期推荐指数:★★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★★★★

被动开局增加攻击力,每隔三十秒伤害类型转换(1—30秒是物理伤害,31—60秒是法术伤害,以此类推,技能与平a都是)。一技能三费单体高额伤害,二技能四费范围高额伤害,三技能五费群体双属性高额伤害。没有其他花里胡哨的特点,就是高倍率高伤害,然而伤害属性的改变导致在阵容搭配和选择圣物方面较难抉择,卡池内抽不到导致升星困难也是缺点之一。

3、苏格兰

前期推荐指数:★★★★

中期推荐指数:★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★★★

被动使用几次技能后增加100%暴击,但每次用技能会给自己叠流血debuff,持续10s,持续时间内再用技能会增加debuff并刷新持续时间。一技能一费单体伤害,二技能三费单体伤害,三技能四费单体伤害+使目标中毒。三个技能全是单体伤害,倍率都还可以,中毒机制打boss时很好用,但是前面清理小怪时,特别是面对召唤流时耗时会较多。

纯白和弦帕米娜

4、帕米娜

前期推荐指数:★★★★

中期推荐指数:★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★★

被动普攻目标概率流血,一技能两费范围伤害+目标流血,二技能三费单体伤害+目标恐惧,三技能五费单体伤害+目标三层流血。流血是每秒受到15%攻击的伤害持续三秒。技能机制比较完善,有单体有群体有控制,只是流血效果不能暴击,技能倍率不太出彩。

5、麦克白

前期推荐指数:★★★★

中期推荐指数:★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★★

被动挨打五次后进入魔化状态,受伤减伤技能变强。一技能一费单体伤害,魔幻时增加易伤效果,二技能三费单体伤害,魔化时清除目标加成效果,三技能四费群体伤害,魔化时召唤三个骑士。怎么说呢,作为技能都比较优秀,特别是满星后会一直处于魔化状态,但是如果作为输出攻击力确实低了一些,如果让他扛伤伤害减免的能力又没那么强,相对来说比较平均。优点是第二天登录就会赠送,如果前期没有坦克可以暂时用一下。

6、奥吉莉亚

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★

被动进行几次平a后会强化一次平a,造成额外伤害的同时回复部分血量,一技能单体伤害,二技能三费范围伤害,三技能五费单体伤害+眩晕。由于较容易获得,因此在前期星级比较高的时候可以考虑使用。

7、艾菲

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★

被动平a10次后使目标受到物理伤害增加,一技能两费单体伤害,二技能四费单体伤害并使自己获得吸血,三技能五费单体伤害。较容易获得,在前期星级较高时考虑使用。

纯白和弦玩法

8、洛德

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★

被动平a10次后会强化一次平a,造成范围伤害和回复自身血量,一技能两费单体伤害,二技能三费单体伤害+提升自身伤害,三技能五费群体伤害+击退。身材更偏向于坦克位置,可又没有承伤机制,升星对被动的提升也不明显,容易获得,在前期星级较高时考虑使用。

(二)射手(弓箭图标)

1、亚嘉特

前期推荐指数:★★★★★

中期推荐指数:★★★★★★★

前期推荐指数:★★★★★★★★

被动使自身造成的伤害增加,一技能两费使目标收到物理伤害增加持续五秒,并在结束时造成伤害,二技能三费群伤,三技能六费群伤。开局第一抽就是他,二三技能清小怪比较快,相对而言打boss并不出彩,后期可以考虑用高输出战士替换他。

2、科涅丝

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★

被动造成10次伤害后使随机对方目标受到持续伤害和物理伤害增加,一技能三费单体伤害+恐惧,二技能四费群体法伤+减暴击率,三技能六费单体伤害+沉默。技能机制不错,可惜倍率相对偏低,较容易获得,在前期星级较高时考虑使用。

3、米梅

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★

被动平a概率回费,一技能两费单体伤害,二技能三费使己方全体物理伤害增加50%,三技能五费群伤。核心技能是二技能,容易获得,在前期星级较高时考虑使用。

4、梅茜

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★

被动每隔一段时间对对方血量最低的造成魔法伤害,一技能三费召唤海盗鼠,使己方召唤物物理伤害增加,二技能两费对对方血量最低的造成伤害,三技能四费对随机单位造成范围法术伤害并召唤海盗鼠。召唤流乐姬,没用过,不详细评价。

5、洁希德

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★

被动放技能时解除不良效果,一技能两费物理群伤,二技能四费全体持续回血,三技能五费高倍率群伤。在面对boss时较乏力,较容易获得,在前期星级较高时考虑使用。

纯白和弦乐国失序活动

(三)法师(书本图标)

1、米梅•源冀

前期推荐指数:★★★★★

中期推荐指数:★★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★★★

被动平a几次后减自己技能费用,一技能三费己方全体加攻回血,二技能四费范围高额伤害

三技能五费单体高伤并提升自身攻击和三技能伤害15秒,提升攻击结束后会眩晕5秒。有伤害有回血有提升攻击力,机制很强,缺点是比较脆和较难抽到,基础池没有,竞技场无法换取,升星困难。

2、尼尔基娜

前期推荐指数:★★★★

中期推荐指数:★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★★★

被动用技能增加自身法术伤害,短时间连续使用六次技能使自己获得物理免伤和回血。一技能三费单体伤害+眩晕,二技能三费单体伤害,三技能五费增加自身法术伤害+回费。前期技能和被动相对倍率较低,后期被动叠起来伤害爆炸。

3、爱丽丝

前期推荐指数:★★★★

中期推荐指数:★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★★

被动放技能概率减费,一技能两费单体伤害,二技能三费单体伤害+目标受到法术伤害增加,三技能五费群伤。由于是r卡极易升星,在加上还不错的技能机制,使得在游戏初期能够成为法术队的核心,后期由于自身属性相较于前两个ssr还是在伤害上存在差距。

4、赛珂

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★★★

前期推荐指数:★★★★★★★★★

被动不会平a,隔一段时间召唤一只思提志,一技能两费召唤一只思提志,二技能一费提升己方召唤物攻击力,三技能五费召唤索斯。召唤流核心,没用过,根据技能描述感觉是前期弱后期强,有机会体验一下。

纯白和弦宣传图

5、罗斯巴特

前期推荐指数:★★★★

中期推荐指数:★★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★

被动造成技能伤害后使目标受到法伤增加,一技能四费将平a变成群伤,二技能五费造成范围伤害,三技能七费群伤。完成新手任务赠送,可以很快到达五星,自身属性也还可以,在抽到米梅•源冀和尼尔基娜之前可以先用着,但由于技能都是群伤,而且费用较高,打boss时比较乏力。

6、葛莱密斯

前期推荐指数:★★★★

中期推荐指数:★★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★

被动让考特和苏格兰攻击增加,每次使用技能给自己叠debuff,会持续掉血。一技能两费单体伤害并使目标中毒,二技能三费单体伤害并召唤一个骑兵。三技能七费单体伤害并使一个队友获得免疫(免疫负面效果)。一二技能不错,三技能建议删掉,由于被动的存在和苏格兰一起组成下毒队也是可以的,由于是r卡,一方面升星容易,但同时自身属性并不是很好,前期星级较高时考虑使用,后期可以被替代。

7、娜赫特

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★

后期推荐指数:★★★★★★★

被动平a概率召唤守夜人;召唤守夜人时增加自身攻击力。一技能两费单体伤害并召唤两个守夜人,二技能两费单体目标被魅惑+受伤增加,三技能九费单体物理伤害并变身,变身之后成为近战,伤害增加,技能改变:一技能两费移动到最远处造成范围物理伤害,二技能单体物理伤害,并且目标20%血以下直接斩杀。

8、艾丝美拉达

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★

后期推荐指数:★★★★★★

被动平a概率使目标获得弱化效果,一技能三费单体伤害,二技能四费己方全体随机概率获得增益效果,三技能六费群伤+对方全体随机概率获得弱化效果。还没有这个乐姬,不知道属性,光看技能由于增益属性和弱化效果随机性太强,而且技能费用偏高,不推荐。

9、洛基

前期推荐指数:★★★

中期推荐指数:★★★★

后期推荐指数:★★★★★★

被动造成伤害概率魅惑,一技能三费范围伤害,二技能四费群体伤害,三技能八费群体伤害+我方随机获得增益或弱化效果,对方随机获得弱化效果。可能会给己方贴不良效果,费用还偏高,比较鸡肋。较容易获得,如果前期星级较高时考虑使用。

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