时空猎人3游戏质量如何-抢先体验报告一览

作者: 李逍遥本尊 时间: 2022-07-02

随着时空猎人3游戏的正式上线,我们也终于可以玩到游戏的本体,很多玩家也开始有些纠结本作的相关内容究竟如何?质量有没有保证,毕竟作为已经很久没有推出新做的时空猎人系列来说游戏质量有没有提升对玩家非常的重要,本期为大家分享一下首日体验对游戏质量的看法,这里会重点的,从游戏的定位、玩法、剧情、画质以及个人的抽卡看法,这些角度进行讲解,尽量详细的为大家分享一下这款游戏目前整体的质量如何,值不值得入坑?

游戏定位为格斗游戏

首先肯定是大家不是很注意到的游戏定位,在游戏发售后在各大商店中的定位是动作格斗,这一点并没有什么问题,毕竟之前就是这样定位的,而本作的定位在我看来虽然也是动作格斗但并不能说是次时代的作品,整体的动作体现以及手感,个人认为满分10分的话最多给7分,毕竟游戏中加入了智能战斗功能对于玩家来说非常的无语。

自动战斗机制降低了门槛,但是也无趣了多

其次就是大家关注的玩法系统相比较于上一代而言,时空猎人3的玩法核心虽然依旧是横版过关,但是明显有着不错的表现,无论是自动战斗的刷图,还是玩家之间的PVP操作,都有着相当不错的手感与效果,不过这一点对于不同的玩家来说看法不一样,所以这里也不过多的介绍,所以说自动战斗系统真的很麻烦。

画质转3D但是没有太大差距

然后就是大家想要关注的画质问题,实际上虽然说是2D转3D,但是整体的画质以及动画剧情的演出还是原有的2D模型,即使剧情有所提升,但是单论演出效果并不是特别的优秀,毕竟虽然说是3D游戏,但是3D的画质与建模并没有体现的很好,所以这方面个人认为并不是很出色。

抽卡系统实在一般

最后就是为大家分享一下个人的抽卡系统的见解,就目前的情况来看,游戏中的角色武器甚至是部分的资源都可以靠抽卡获取,而虽然只需要六十抽即可保底也拥有相应的大保底机制,但是这方面的内容还是非常的坑,毕竟如果连资源都可以通过抽卡获取的话,就是纯粹的氪金玩家的游戏了。

那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的分享一下有关时空猎人3的首日游戏体验,在我看来整体的游戏质量提升并不是很大,虽然与前作相比是有所提升,但是就目前的游戏市场环境来看,这款游戏并不能说得上是优秀只能说是比较平淡,如果没有占据时空猎人这个IP的话,整体的评分还会有所降低。

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