作者: 失眠灌饭 时间: 2023-12-18
开服延迟的主要原因是我们没有接入TAPTAP的防沉迷系统和隐私适配。这导致在TAPTAP机审中没有通过。这完全是我们的不成熟和没有经验所致。在前一天的凌晨,我们才上传了最终游戏版本。
鸣笛测试道歉及事件复盘
亲爱的玩家们:
首先,我们要再次向大家致歉,由于我们的不成熟和能力不足,在今天让大家等了很久,我们深感遗憾。
其实,我们是一支人数不多的游戏开发团队,之前也是同人游戏制作团队,不是大公司。因此,我们可以面对面直接与玩家沟通,并发布这篇致歉通知。现在,我们已经处理完所有问题,并且想要向大家回顾今天遇到的问题及我们的后续处理情况。
今天开服延迟的主要原因是我们没有接入TAPTAP的防沉迷系统和隐私适配。这导致在TAPTAP机审中没有通过。这完全是我们的不成熟和没有经验所致。在前一天的凌晨,我们才上传了最终游戏版本。如果我们能提前一天上传,那么我们就可以提早了解缺失的问题并解决它们。所以,当我们最终接入了防沉迷系统和隐私适配后,已经是今天下午了。
这是一个封闭测试,我们也深知奖励游戏货币是没有太大的意义的,但是我们真的非常看重玩家,希望能够体现出来。因此,我们内部进行了讨论,决定做出以下的处罚措施:我们劝退了没有遵循TAPTAP规则的测试负责人和没有做好适配的程序员。对于其他测试负责人员,我们会在本月扣除一半的薪资。但我们团队不会要这笔钱,我们会把扣除的钱全部用于为玩家进行抽奖活动(大概一万以上,或许会分几次抽取)。这也是我们团队内部商量的结果。我们深知水可以载舟也可以覆舟,玩家如水,我们辜负了玩家,就应该补偿玩家,而不是补偿公司。这也是我们把扣除的钱用于福利的原因。
最后,再次向大家表达我们最诚挚的歉意。我们仍然是那个希望汇集千人之力,打造绝妙之作的小团队。
0