作者: 卷土 时间: 2023-08-28
核心机制就是战斗机制,而这个机制的重点在于克制和破盾。游戏中的角色按照攻击能量被分为物理输出和魔法输出两类。再按照作战形式的话,就是近程和远程。此外还有全能型、敏捷型和力量型的角色定位。
核心机制介绍一览
妖精的尾巴激斗游戏的核心机制就是战斗机制,而这个机制的重点在于克制和破盾。游戏中的角色按照攻击能量被分为物理输出和魔法输出两类。再按照作战形式的话,就是近程和远程。此外还有全能型、敏捷型和力量型的角色定位。
在克制关系方面,智慧型克制蛮力型,蛮力型克制灵敏型,而灵敏型克制智慧型。而全能型的角色则对这三种类型都有一定的克制能力。因此,在玩家进行妖精的尾巴激斗游戏时,全能角色常常是受到欢迎的。克制和被克制的玩家之间有50%的伤害差距,克制方造成的伤害增加50%,而被克制方受到的伤害减少50%。
另一方面,玩家在开荒的时候还会遇到boss的破盾需要解决,很多关卡要想达到三星通关的标准就必须破了boss的盾才行。只要玩家掌握了克制和破盾的关系,那么游戏的后续技巧就不再是秘密,学会了这个基础的原理就可以举一反三,用克制关系解决任何关卡。
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