我的门派各种属性种类作用详解一览

作者: 李逍遥本尊 时间: 2022-02-11

我的门派作为一款修仙类的游戏,在游戏中采用了传统的修仙体系,在游戏中进行各种修仙世界的玩法,但是作为一些新手玩家而言,其中的很多内容大家还是不够了解,所以本期就来简单的介绍一下角色的面板属性都是代表什么属性。

任务面板属性种类:标签属性(天赋属性)、六维属性(气血等属性)、五行属性(技能伤害或者防御属性)、生活属性(除输出外的所有属性,都算生活属性)

属性种类介绍

最为一款修仙类的游戏,在游戏中有着中很多的数值属性,这些不同的属性之间有着不同的作用,绝对不是仅仅代表战斗力的数值,而这些属性的具体效果是什么呢?下面就来介绍一下。

1、标签属性,基本上都是游戏中的天赋属性,不过有着不同的加点方向,如游戏中的“武道巅峰”的标签就是增加战斗力的,同时很多的标签也会决定我们的一些生活技能,在前期这些加点方向将会很大程度的决定我们的强度。

标签属性的加成

2、六维属性,就是角色的各个属性的图像化,基本上到游戏中后期都是以“六边形”战士的形态出现,主要需要和注意的是,在后期收徒时,就是主要看这个属性进行一些弟子的选择,这些都是可以利用的。

3、五行属性,技能的伤害属性,游戏中的技能以及相应的防御,都是依赖于这个属性而定的,可以在战斗中起到至关重要的作用。

五行属性灵根的加成

4、生活属性,这个就比较多了,几乎所有根战斗没有关系的属性以及技能都是生活属性,其中比较有代表的及时制衣、巧匠、经商这些属性都是生活属性,在游戏中有着很强力的作用,也是非常推荐收徒弟时主要参考标准。

作为修仙类的游戏,我的门派在游戏的整体设计上还是不错的,基本上大家都能够了解这些术语的意思,不同的属性有着不同的效果,也很大程度的决定了我们的游玩方向,所以还是需要注意这方面的规划。

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