为什么要说八重与雷神并不适配?

作者: 孤独殿下 时间: 2022-03-11

为什么要说八重与雷神并不适配?随着八重卡池的结束,相信大家也逐渐的从八重的节奏中冷静下来,大家也提供了相关的机制问题,以及在现阶段情况下的一些玩法机制,而现阶段的流派,似乎大多都将八重与雷神绑定一起进行充能循环队,而我个人反而认为二者并不适配,本期就将从二者的体系、机制、性价比以及输出流派这几个方面进行分析,看看为什么要这么说。

常用的八重与雷神队

表面上看:很多人把八重和雷神配在一起可能是考虑八重拥有90点大招能量充能困难,而雷神既能为八重提供充能又能增加最高一等的27%大招伤害,而八重90点能量大招反过来能为雷神提供最高的愿力。

看着也只是听起来很美好,但实际却不是那么一回事,把八重放到雷神体制中这个想法一开始就是错的。

八重的定位与雷神冲突

首先雷神不需要八重:雷神已经拥有了非常完善的配对体系(雷国,雷九万班等),每个体系都基本以速切为主的大招来打伤害。

八重并不能放进去替代某个角色。而对于一个以大招为主的体系来讲,八重以e技能为主要输出手段的角色却显得有些异类,即便将八重强行放到雷神体系之中去打大招伤害,她也能难更上雷神队伍的充能节奏。

雷神的平民高充能

即便拉倒1命充能节奏能跟上,22s的冷却时间以及较高的战场时间也是个拖累,并且策划故意将八重的站场时间延长(策划延长八重站场时间应该是故意的),本就雷神对不上轴。

八重不需要雷神:八重的主要伤害来自于e技能,次要伤害才来自于q技能,我们要考虑怎么玩八重需要想的应是怎样增强八重e的伤害,将着眼点通过加快八重大招循环的方法来增加八重输出的思路本就舍本逐末。

雷神辅助的是大招流输出,八重是e技能输出,雷神队是爆发形输出,八重是持续型输出,除了都是雷系,两者定位本就大相径庭,极度不匹配,不知道为什么大家总是想方设法把这两个角色放到一起去。

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