艾尔登法环战士职业的视角发现的一些问题

作者: 失眠灌饭 时间: 2022-03-11

随着艾尔登法环游戏时间的推进,大家对这个游戏的理解也逐渐加深,基本上的内容也都了解了,而与之同时的暴露出了一些问题,也浮出了水面,游戏中如boss体型太大,会一击脱离锁定问题,攻击欲望,削韧问题,数值崩坏等,这些都是近战玩家的痛苦,也是游戏暴露出的一些问题,下面就以一名战士职业玩家的视角分析一下这些问题。

战士职业的视角

1、有的BOSS体型太大,大到让我一个近战啥也看不见。很多人吐槽火焰巨人,我觉得其实还好,至少我能看到脚,还能打(主要是能骑马),那些大的还发疯乱窜的BOSS真的难顶,好多贼帅的大型BOSS在我眼里就是一砣子不知道啥东西,全听声音再打,跟音游一样。

2、BOSS都会一击脱离,跑的贼远对近战来说太折磨,像之前说的黑暗弃子,还有艾尔登兽等等等等这些不能骑马的地方,贼大一块地图,全靠跑,它打我一下直接消失跑到地图另一边,我哼哧哼哧跑过去没打两下又瞬移了,拿我当狗溜呢?

距离贼远的黑暗弃子

3、锁定的问题,这作大部分BOSS都相当灵敏,上蹿下跳的,镜头乱晃,根本不知道自己在哪该怎么决策,只能靠翻滚无敌帧硬躲。很多大型BOSS根本打不到,锁到的地方武器就够不着,再加上2中提到的瞬移,还没找好角度打两下就不见了,很痛苦。

4、攻击欲望,这个不知道是缺点还是优点,反正我觉得这作部分BOSS攻击欲望也太强了,疯狂的打,让我没啥操作空间,再加上3中说的,太灵活,点名黑刀,过来一顿打,我刚打一下他就跑了,然后还在后摇他又过来一顿打,我耐力回不了那么快老贼!你冷静一点!

敌人的攻击欲望很强

5、削韧几乎等于没有,这作R1(轻击)真可以删了,完全没有削韧,除了红灵其他BOSS基本就不会被打出硬质,就算会也会迅速恢复然后一下逃跑(说的还是你黑刀),能削韧的也就跳劈战灰好用,重攻击慢的跟个王八一样没打出来人先死了(比如神皮,连捅又快又疼,蓄力?不存在的)。

6、数值崩坏、这代为了让玩家多探索,区域的数值真的是飙升,就导致我在一个地区无敌的同时,在另一个地区被轻易干碎(而且没跳进度),比如天空城的狼人,我在地面上都横行霸道了,还是被打的嗷嗷叫。

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