原神2.6版本更新后发生了一些细节小变化

作者: 莫谷 时间: 2022-04-13

随着2.6版本的更新,原神进行了一次全新的版本,更新而在游戏的新地图影响下,在一些相关的细节上也发生一些细小的变化,不知道大家有没有发现,那本期就是为大家简单的分享一些那些在游戏中很难发现的小变化,这些变化主要有七天神像血量的变化、公子传说任务背景的变化、以及大世界光线的可调节性,这些变化相信很多玩家并没有了解过,那么下面就来详细的分享一下他们的详细内容。

1、七天神像的恢复值增加至八万五

七天神像的恢复值增加至八万五

相信各位并没有观察过自己世界的七天神像的血量增加到了八万五,虽然大家很长时间没有关注过他具体的血量,但是这里可以告诉大家在版本更新之前7天神像的血量为8万,而在新地图推出之后,则增加了5000点生命值,这是为什么呢?主要是由于新地图增加了一个全新的七天神像,因此神像的可恢复值也增加了5000点,算得上是一个小细节,非常的不错。

2、公子的传说任务背景变化

公子的传说任务背景变化

同样新地图的更新也带动了部分传说任务的变化,其中具有代表性的就是公子的传说,任务在之前的版本中公子在该地区的门口附近进行剧情梳理时,背后并不会出现相关的地形,而在版本更新后再回顾该区域的支线剧情的话,就会发现背景经过实时演算,将新地图的相关内容也加入了进去,这方面也是一个非常细小的变化,可以说是非常的细心了,当然也有可能是由于游戏中部分剧情的实时演算能力,从而导致了部分剧情地形的变化。

3、大世界光线的可调整性

大世界光线的可调整性

这一方面相信大家都了解过,在本次的版本更新公告中,我们可以发现这一设计,大世界的部分光线可以增加了一个可调节性功能,我们在更新后默认的是中立,而通过设置的调整,可以根据自己的习惯与爱好选择不同亮度的地形光线探索,这一点对大世界并没有太大好处,但是对一些昏暗的地形而言,有着非常不错的表现性,同时这也是游戏中关心玩家的游戏体验的表现,可以说是非常暖心的一个变化。

那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的分享了一些,在2.6版本更新后,那些游戏中出现的小变化,当然这些变化部分在游戏公告中也可以发现,但是很多还是需要大家继续的进行探索,现阶段还有很多内容没有了解,到之后可能会再讲解一下相关的内容,敬请期待。

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