关于归溟幽灵鲨以及傀儡师干员的一些看法

作者: 鱼狱圄 时间: 2022-05-05

随着明日方舟三周年的到来,幽灵鲨的卡池也终于是登录到了大众的视野,相信各位也已经抽到了自己想要的角色,那么本期主要是对该角色以及傀儡师干员的一些看法讲解,简单的从幽灵鲨本身的技能、传统傀儡师的对比、傀儡师职业的特点解析,这些方面进行讲解,简单的分享一下个人对幽灵鲨这名角色以及相关傀儡师干员的技能特点看法,那么下面就来详细的介绍一下吧。

归溟幽灵鲨干员的看法

首先是归溟幽灵鲨本身的技能。天赋方面,与其他傀儡师一样,第一天赋是与傀儡有关的,而第二天赋属于阵营天赋,综合来看,归归的天赋并不强势。在技能方面,一技能换血,二技能锁血,三技能拼命。其实不难看出这三个技能都是朝着“被击倒”去设计的。

一技能换血大多数情况都是与队伍的残血c位换血以保证c位的安全,自己则残血或进入被击倒状态;二技能则更简单粗暴,技能结束直接倒;三技能的理想状态就是和敌人拼命,你血多我的输出就变高,你血少我就掉血以求触发两段伤害,我死了还有替身能在场上发挥作用。

本身的技能特点

其次是关于归归和本体鲨鲨的对比。其实两者能对比的只有二技能,在同样满级专三的情况下,归归的优势在于:部署费用少,技能持续时间多5s,攻速增加50,技能本身消耗技力少;本体鲨的优势在于:初动少5s,挡三打三,破甲线高。在单看第一轮的情况下,归归和本体鲨鲨各有优劣,考虑到需要依靠锁血这个能力的场合下,比起输出,这5s的不死价值更大一些的。

归归的技能特点有点不同

然后是关于傀儡师这个职业,目前的傀儡师分别是五星的贝娜与风丸以及六星的归溟幽灵鲨。从天赋来看,贝娜和风丸一个偏向于生存一个偏向于输出。而从天赋来看,归归应该是偏向于输出。有一些玩家觉得风丸和傀影比起贝娜归归设计的更像傀儡师,我个人不认可这种观点,并不是说能召唤出召唤物就是傀儡师,只能说更像召唤师,唯一的区别是他们的召唤物和本体很像罢了。

最后我想说,归溟幽灵鲨从立绘到人设都很吸引人,希望她能有更加合理的设计与强度。也希望设计师在设计的时候不要再想着用模组来弥补,这样会导致新干员在设计之初就是不完整的,也在无形中增加了玩家的养成成本。

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