作者: 晚林空 时间: 2022-06-13
原神作为一款开放世界类型的角色rpg的游戏,在游戏主要的战斗体系被称之元素反应,这些不同的元素之间相互的交织,形成不同的反应与增幅,而本期主要是讲解一下跟水和冰有关的冻结与碎冰,下面我们将会从这两种反应的具体产生形式、在实战中的表现、以及一下细节讲解,这些内容都是本期进行讲解的,仅仅代表个人的游戏体验,不是官方答案。
1、冻结和碎冰效果的产生形式
冻结效果的产生方式可以说是游戏中的元素反应的效果,主要是通过水冰两种元素进行相关效果的触发,而这种反应的触发形式斌更不会受限于二者元素的先后,只需要在二者同时存在就可以了,另一方面碎冰效果则是在冻结效果的基础上进行二次攻击,使其碎裂照成伤害,需要注意只有物理攻击才能碎冰,不然会发生其他的相关元素反应。
2、两种反应在实战中的表现
一般情况下这两种反应只会存在于纯冰队中,我们都是对敌人造成进行永冻效果限制敌人的位置的同时,可以对敌人照成持续性的伤害,并且在遭受大量的攻击后就会触发相关的碎冰反应,然后对敌人照成进一步的伤害。
3、部分细节讲解
需要注意的是,在进行冻结反应后,敌人的升上存在的冰冻效果并不是相关的冰水元素,而是游戏中隐藏的“冻”元素,它只会存在永冻反应或者是一些特殊的敌人身上,比如说冰史莱姆,另外由于冰水元素之间有强弱的分别,所以在进行碎冰效果的时候就会造成元素残留,之后就是进一步的元素反应。
那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的分享了一下游戏中的冻结和碎冰反应,总的来看还是比较简单理解的,不过实际上二者还是有着更加深层次的理解,不过这里在下学识浅薄所以只能讲解到这里。
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