如何看待原神角色强度节奏?会被淘汰的角色值得练吗?

作者: 浮佛 时间: 2022-06-28

相信作为原神玩家大家听到的最多的就是“xx能不能练、xx能不能抽相关话题”,不同的玩家就自然会得出不同的结论,但是在面对这些问题的时候还是希望大家能够明确个人需求,其次带着自己的思考去读这样的贴,在下得出结论是从什么角度考虑的,得出结论对自己而言是否合理,自己是否有这个方面的需求,至于为什么要怎么说当然是有依据的,那么我们下面就来简单的讲解一下这方面的看法与态度。

看待角色强度的态度和看法分析

举个例子,现在比较流行的一种强度焦虑,即xx角色未来会被淘汰,因为数值一直在膨胀。xp党闻之震怒,强度党直呼退钱。那么xx(角色或是武器)对具体某个玩家来说到底能不能练,由此可以产生以下多种分析:

1、如果我的需求是现在快乐,现在快乐吗?快乐。那没事了,未来不需要我操心。(如果现在不快乐,那和未来被淘汰没有关系,是别的原因)。

玩的快乐有趣就很好

2、什么样算是淘汰,此处可以有多种解释,如不能打深渊12层就是淘汰、不是最优队伍就是淘汰、大世界被针对就是淘汰,那么根据各自需求(如风景党不打12层与我无瓜、能打满深渊就满意等),结论对自己是否合理就可得了。

3、我需要喜欢的角色是永远不会淘汰的那个,这样我才会快乐。数值一直膨胀能导出这个结论吗?(操作很强,自信不会淘汰;两年了也没针对到淘汰,我不信),那么我认为不合理。

XP党喜欢的角色是永远不会淘汰

4、同3,但我对未来的看法比较悲观,我觉得会膨胀到淘汰。那么,这对我来说就是合理的,我开始焦虑了。为了平复焦虑开始行动,要求mhy给个解决方案,发帖寻找共鸣等。

以上分析举例了一些不同的玩家视角。因为需求不同,所以产生了不同的结论。很多争论都产生自 “每种视角都想向对方证明自己才是唯一合理的那个,都希望能说服对方放弃自己的想法”。但两边可能都是鸡同鸭。

如果不以对线水帖为乐,反而因此徒生烦恼的话,那就求同存异吧。同时也希望萌新能结合经验贴做出属于自己的判断,比如说前期投入资源给某个角色是否合理、刷四星圣遗物是否浪费等等。

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